设计心理学(中国矿业大学)1453024451中国大学mooc慕课答案2024版100分完整版

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起止时间:2020-03-05到2020-06-14
更新状态:已完结

第1章 当设计遇见心理学 第1章的单元测验(必做+配合视频教学)

1、 在设计过程中构建 的过程,感受心理学思维对设计的影响。

A:产品
B:心理学思维
C:造型
D:形态
答案: 心理学思维

2、 工业设计是一个 。

A:美化美化的工作
B:产品外观设计
C:策略性的问题求解过程
D:APP设计
答案: 策略性的问题求解过程

3、 学习设计心理学的学员共同的目标与承诺是主动学习心理学的相关理论、概念、 、实验、调查。

A:算命
B:揣测
C:治病
D:术语和方法
答案: 术语和方法

4、 今天新兴的、热门的、抢手的设计职位有:UI/GUI设计师、交互设计师、创意设计师、 、 、 、 、视觉设计师、CMF设计师等。

A:用户研究工程师
B:用户体验设计师
C:产品经理
D:服务设计师
答案: 用户研究工程师;
用户体验设计师;
产品经理;
服务设计师

5、 工业设计的过程是通过创新的 、 和 来驱动创新,谋求商业成功,并实现更好的 。

A:创新的产品和系统
B:服务和体验
C:营销和利润
D:生活质量
答案: 创新的产品和系统;
服务和体验;
生活质量

6、 深入心理学的过程中意味着明了设计的方法、流程、以及源自心理学思维的设计工具,共渡 ,共同经历那些在设计中被称为 、 、焦点小组、头脑风暴、思维导图、行为风暴、情感测量等方法流程。

A:好玩的心理学测评
B:设计的模糊前期
C:客户旅程
D:用户角色
答案: 设计的模糊前期;
客户旅程;
用户角色

7、 在设计中从事心理学基础研究的目的是:描述、解释、预测和控制行为。

A:正确
B:错误
答案: 错误

8、 从本质上讲,工业设计通过将问题重构为机会,以提供一种更乐观的方式来审视未来。它将创新、技术、研究、商务和顾客联系在一起,提供涵盖经济、社会和环境领域的新价值与竞争优势!

A:正确
B:错误
答案: 正确

9、 设计公司、设计组织、设计团队、设计师都会经历的设计工作流程是画图。

A:正确
B:错误
答案: 错误

10、 能够用专业的心理学思维、心理学工作方法、心理学实验对社会的公众进行细分、描述、分析,从而在科学的数据分析基础上,表达 , ,以指导方案设计的顺利进行、精准对接,也包含落地生产、销售与回收。
答案: (以下答案任选其一都对)人群需求与痛点;
挖掘机遇及归纳任务

11、 工业设计在 之间的鸿沟上架起桥梁,试图通过制造产品、系统、服务、体验甚至商务来 解决问题,并 的跨学科行业。
答案: (以下答案任选其一都对)现实与可能性;
驾驭创造力;
协作创建解决方案

12、 设计团队从接受项目开始,通过查资料、设计调查,调查工作展开、 、数据整理、进行专业的研究、分析,形成研究报告,并 、设计指南、设计原则。
答案: (以下答案任选其一都对)数据搜集;
产出开发任务

第2章 从设计调查的视角看心理学 第2章的单元测验(必做+配合视频教学)

1、 是设计从业人员应该具备的基本职业思维和工作行为。

A:手绘
B:设计软件使用
C:做模型
D:设计调查
答案: 设计调查

2、 调查用户族群的 ,主要包括了用户的价值、需求、最求、兴趣、期待等心理学标签内容。

A:职业
B:收入
C:使用动机
D:房产
答案: 使用动机

3、 生活方式受价值、态度、需要、环境条件、 、兴趣、观点、习惯等要素的影响。

A:社会期待与生存目的
B:财富和地位
C:理想与事业
D:家庭与情感
答案: 社会期待与生存目的

4、 有效的含义是:用户达到指定目的的 和完全性。

A:有用性
B:有效果
C:能完成用户想要的工作
D:精确性
答案: 有用性

5、 用户需要 。

A:意图引导
B:产品
C:使用
D:功能
答案: 意图引导

6、 一名设计工作者首先要跳出 的设计观念,从 的个体思维换位为 问题,并形成利他的设计思维模式,而这样的思维转变 是需要 通过系统的方法 学习才能达成的。

A:以自我为中心
B:我要改变用户
C:从用户的角度思考
D:造型美观
答案: 以自我为中心;
我要改变用户;
从用户的角度思考

7、 用户调查包含:A.通过用户调查,建立用户模型,完成 。B.根据用户模型,建立用户界面、有关硬件、软件结构的 ;C.通过用户调查建立的用户角色模型,通过实验,建立起 的方法。

A:用户画像
B:设计指南
C:可用性和原型测试
D:和用户一起品茶谈心
答案: 用户画像;
设计指南;
可用性和原型测试

8、 动机是长期目的引起的综合结果,最终成为一个明显行为的 、选择力、方向力和 的力量。

A:激励力
B:表现力
C:持续行为
D:压力
答案: 激励力;
持续行为

9、 满意度的含义是 和 的程度。

A:令人高兴
B:使用舒适
C:可接受
D:使人愉悦
答案: 使用舒适;
可接受

10、 符号的 是信息的载体,载体不同,用户的 也会不同。

A:形式
B:大小
C:感知方式
D:审美
答案: 形式;
感知方式

11、 “去,做调查去!”就是逛逛街,到处看,买买买呗!

A:正确
B:错误
答案: 错误

12、 用户调查就是调查社会族群追求的生活方式和期待的休闲娱乐方式。

       

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