计算机图形学 知到智慧树答案满分完整版章节测试

计算机图形学 知到智慧树答案满分完整版章节测试

禾爸董全返霜咎洪忙鄙下读橇

第一章 单元测试

1、 计算机图形学产生图形,计算机图像学产生图像。( )

A:对
B:错
答案: 错

2、 下列哪项不属于计算机图形学的应用领域 ?( )

A:数字电影制作
B:游戏实时显示
C:计算机辅助设计
D:识别图片中的动物
E:虚拟现实
F:科学计算可视化
答案: 识别图片中的动物

3、 本课程将讲不讲解以下哪个内容?( )

A:曲线生成
B:动画生成
C:游戏制作
D:真实感图像生成
答案: 游戏制作

4、 使用OPENGL画带颜色的直线,需要调用不同的函数,分别指定颜色和起始点坐标。( )

A:对
B:错
答案: 对

5、 在OPENGL中定义的结点仅包含位置信息。( )

A:对
B:错
答案: 错

第二章 单元测试

1、 四面体的表面建模中,可用四个三角形来描述四面体的表面,每个三角形包含三个点,因此,四面体中点的总个数为( )。

A:4
B:12
C:6
D:9
答案: 4

2、 三次BEZIER曲线有几个控制点?( )

A:3
B:4
C:5
D:6
答案: 4

3、 三次BEZIER曲线经过几个控制点?( )

A:1
B:2
C:3
D:4
答案: 2

4、 不经过Y轴的斜线绕Y轴旋转得到的曲面是( )

A:球面
B:圆台面
C:半球面
D:柱面
答案: 球面

5、 BEZIER曲线上的所有点都是由控制点经过插值得到的。( )

A:对
B:错
答案: 错

第三章 单元测试

1、 通过变换可以将单位圆变成长半轴2短轴0.5的椭圆,具体实施步骤是( )。

A:水平方向做拉伸变换,竖值方向做平移变换
B:水平方向做拉伸变换,竖值方向做收缩变换
C:水平方向做收缩变换,竖值方向做拉伸变换
D:水平方向做平移变换,竖值方向做平移变换
答案: 水平方向做拉伸变换,竖值方向做平移变换

2、 变换前后二线夹角保持不变的保角变换有( )

A:旋转
B:缩放
C:平移
D:镜像
答案: 缩放

3、 水平方向的剪切变换,如果表达为x’=ax+by y’=cx+dy,则有( )。

A:a=0,b=1,c=1
B:a=1,b=0,d=1
C:a=1,c=0,d=1
D:b=1,c=1,d=0
答案: a=1,c=0,d=1

4、 正交变换不包括( )。

A:镜像
B:旋转
C:平移
D:剪切
答案: 剪切

5、 变换的复合运算不满足交换律。( )

A:对
B:错
答案: 对

第四章 单元测试

1、 在模型表示中,对于材质结点是用状态机表示的。( )

A:对
B:错
答案: 对

2、 场景图的遍历通常采用的算法是( )。

A:广度优先
B:深度优先
C:A*算法
D:费用最优优先
答案: 深度优先

3、 场景图中的具体变换实现时,使用栈而不是按原来的逻辑进入变换乘以局部变换矩阵,返回时乘以局部变换的逆矩阵,其原因包括( )。

A:浮点误差的累积效应
B:效率
C:奇异矩阵无法求逆
D:存储空间
答案: 浮点误差的累积效应
奇异矩阵无法求逆

4、 在描述人体及机器人骨架结构时,通常将什么部位作为根结点( )。

A:脚
B:头
C:躯干
D:臀部
答案: 臀部

5、 以下哪种情形一定是欠定问题( )。

A:方程的个数等于未知数的个数
B:方程的个数少于未知数的个数
C:方程的个数多于未知数的个数
D:方程中包含向量
答案: 方程的个数少于未知数的个数

第五章 单元测试

1、 旋转插值,不能用表示旋转的矩阵来做,也不能用欧拉角来做。有同学觉得,绕一个轴转A度,再绕同样的轴转B度,可以用这个转角来插值,这样的说法正确吗?( )

A:对
B:错
答案: 对

2、 欧拉角表示旋转的万向节死锁可能有几个轴重合?( )

A:1
B:2
C:3
D:4
答案: 2
3

3、 平面中旋转30度,表示成复指数形式是e^(ipi/6),旋转90度,表示成复指数形式是e^(ipi/2),通过SLERP插值1/3点是( )。

A:e^(i2pi/9)
B:e^(i5pi/18)
C:e^(ipi/3)
D:e^(i
pi/4)
答案: e^(i5pi/18)

4、 表示绕Y轴旋转60度的四元数是( )。

A:cos(pi/6)+isin(pi/6)
B:cos(pi/3)+isin(pi/3)
C:cos(pi/6)+jsin(pi/6)
D:cos(pi/3)+jsin(pi/3)
答案: cos(pi/6)+jsin(pi/6)

5、 关于四元素不满足的运算规律是( )。

A:乘法的结合很
B:加法的交换率
C:乘法的交换律
D:乘法对加法的分配率
答案: 加法的交换率

第六章 单元测试

1、 常见的动画制作类型有( )。

A:关键帧
B:过程动画
C:物理动画
D:角色动画
答案: 关键帧
过程动画
物理动画
角色动画

2、 关键帧动画中要对中间帧插值,以下方法哪些可以保证曲线光滑( )。

A:线段插值
B:多项式曲线插值
C:BEZIER样条插值
D:B样条插值
答案: 多项式曲线插值
B样条插值

3、 SSD中,描述皮肤的三角形结点是在什么坐标系下描述的,而描述骨骼运动的变换是在什么坐标系下描述的( )。

A:全局、全局
B:全局、局部
C:局部、全局
D:局部、局部
答案: 全局、局部

4、 x”-x=0的可能解是x=( )。

A:e^t
B:e^(-t)
C:e^t+e^(-t)
D:e^t-e^(-t)
答案: e^t
e^(-t)
e^t+e^(-t)
e^t-e^(-t)

5、 关于常微分方程数值解的精度描述,下列正确的是( )。

A:欧拉法是一阶精度
B:中点法是二阶精度
C:梯形法是三阶精度
D:龙格库塔法可以是四阶精度
答案: 欧拉法是一阶精度
中点法是二阶精度
龙格库塔法可以是四阶精度



上方为免费预览版答案,如需购买完整答案,请点击下方红字

点击这里,购买完整版答案


 

点关注,不迷路,微信扫一扫下方二维码

关注我们的公众号:阿布查查  随时查看答案,网课轻松过

计算机图形学 知到智慧树答案满分完整版章节测试第1张


为了方便下次阅读,建议在浏览器添加书签收藏本网页

电脑浏览器添加/查看书签方法

1.按键盘的ctrl键+D键,收藏本页面

计算机图形学 知到智慧树答案满分完整版章节测试第2张

2.下次如何查看收藏的网页?

点击浏览器右上角-【工具】或者【收藏夹】查看收藏的网页

计算机图形学 知到智慧树答案满分完整版章节测试第3张


手机浏览器添加/查看书签方法

一、百度APP添加/查看书签方法

1.点击底部五角星收藏本网页

计算机图形学 知到智慧树答案满分完整版章节测试第4张

2.下次如何查看收藏的网页?

点击右上角【┇】-再点击【收藏中心】查看

计算机图形学 知到智慧树答案满分完整版章节测试第5张

二、其他手机浏览器添加/查看书签方法

1.点击【设置】-【添加书签】收藏本网页

计算机图形学 知到智慧树答案满分完整版章节测试第6张

2.下次如何查看收藏的网页?

点击【设置】-【书签/历史】查看收藏的网页

计算机图形学 知到智慧树答案满分完整版章节测试第7张

酶蓬递惋扭饰垄落溪并什陀刊